Mälumäng, ühesuguste piltide otsimine.Ühele või mitmele mängijale.Start – kõik kaardid paigutatakse pildiga allapoole. Esimene mängija valib välja kaks kaarti, jätab need meelde ja paneb tagasi samasse kohta pildiga allapoole. Nii teeb ka iga järgnev mängija. Kui mängija leiab kaks ühesugust pilti, võib ta kaardid endale jätta. Mäng kestab, kuni kõik kaardid saavad otsa. Võitjaks osutub enim paare leidnud mängija.
Mälumäng, ühesuguste piltide otsimine.Ühele või mitmele mängijale.Start – kõik kaardid paigutatakse pildiga allapoole. Esimene mängija valib välja kaks kaarti, jätab need meelde ja paneb tagasi samasse kohta pildiga allapoole. Nii teeb ka iga järgnev mängija. Kui mängija leiab kaks ühesugust pilti, võib ta kaardid endale jätta. Mäng kestab, kuni kõik kaardid saavad otsa. Võitjaks osutub enim paare leidnud mängija.
Mälumäng, ühesuguste piltide otsimine.Ühele või mitmele mängijale.Start – kõik kaardid paigutatakse pildiga allapoole. Esimene mängija valib välja kaks kaarti, jätab need meelde ja paneb tagasi samasse kohta pildiga allapoole. Nii teeb ka iga järgnev mängija. Kui mängija leiab kaks ühesugust pilti, võib ta kaardid endale jätta. Mäng kestab, kuni kõik kaardid saavad otsa. Võitjaks osutub enim paare leidnud mängija.
Mängijad avastavad kujundite maailma, panevad kokku erinevaid plokke ja
loovad muljetavaldavaid konstruktsioone. Planeerige põhjalikult enda ehitisi ja võitke lahinguid ohtlike vastastega. Uus käepärane Mineraft seiklus ja võitlus ohtlike ning kavalate vaenlastega. Võitjaks osutub kõige nutikam ja ohutum meister. ·
Mängijate arv: 2-4 ·
Mängu kestus: 30-60 minutit
· &nb...
Kutsume teid põnevale reisile aastaaegade maailma! Laps õpib mängu kaudu, kuidas need vahetuvad, milliseid riideid kantakse, milliseid
pühasid tähistatakse ja kuidas lahutada enda meelt sõltuvalt aastaajast. Lapsed saavad teada, kuidas aastaajad mõjutavad meie tegevusi, kultuuriüritusi ja milliseid riideid kantakse. Aidake enda lapsel aru saada
kuidas lugeda kalendrit. Mäng arendab lapse tähelepanu, õpetab vigade märkamise ja parandamise oskust. Mängu sisu: 4 pusle detaili; 1 pöörlev päikese...
Mäng arendab sõnavara, loogilist mõtlemist ja seoste loomise oskust ning õpetab lapsele lihtsate reeglite järgimise vajalikkust. Laps peab asetama mängus olevad kujukesed taluõuel kujutatud sümbolite kõrvale. Vastupidavast kartongist valmistatud taluõu kokkupanek aitab arendada lapse peenmotoorikat. Mitu mängustsenaariumi, mis pakuvad huvi nii väikestele kui ka suurematele lastele. ·
Mängijate arv: 1-2
· &...
Mängu käigus õpivad lapsed, millised on loomabeebide emmed. Laps saab pilte vaadates
rääkida, milline loom on pildil kujutatud, mida see loom sööb, kuidas seda looma kutsutake jne. Mängu kaudu saab arendada ja kinnistada lapse sõnavara. Mängu saab mängida erinevate stsenaariumite järgi ning mäng tundub alati olevat kui uus.
·
Mängijate arv: 1-4
·
Vanusele: 3+
Dünaamiline nano-prussakaga mäng. Selles mängus peavad mängijad kinni püüdma köögis askeldava prussaka. Prussakas jookseb väledalt mööda nugadest, kahvlitest ja lusikatest labürinti. Mäng arendab lapse strateegilist mõtlemist ja reageerimiskiirust.Lastele vanuses: alates 5. eluaastastMängijate arv: 2-4 inimestMängu kestus: 15-20 minutit
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Selle vahva komplektiga te võite muuta lastetoa tõeliseks loomaaiaks. Avastage põnevat loomade ja veealust maailma. Komplekt on valmistatud vastupidavast kartongist paksusega 3 mm. Detailid on kahepoolse pilditrükiga. Kokkupanekuks ei vaja tööriistu. Arendab laste nägemis-motoorset koordinatsiooni ja stimuleerib loomingulisust.Va...
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Selle vahva komplektiga te võite muuta lastetoa tõeliseks üllatusi täis pargiks. Jalutage pargis ning avastage enda jaoks õuemuusikute loomingut, liikuge ringteeni ning tehke mõnus puhkepaus purskkaevu juures. Komplekt on valmistatud vastupidavast kartongist paksusega 3 mm. Detailid on kahepoolse pilditrükiga. Kokkupanekuks ei va...
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Selle vahva komplektiga te võite muuta lastetoa tõeliseks taluks! Hüpake traktori rooli ning saage teada, millised loomad elavad talus, kuidas korjatakse maisisaaki ja kus asuvad heinapallid. Komplekt on valmistatud vastupidavast kartongist paksusega 3 mm. Detailid on kahepoolse pilditrükiga. Kokkupanekuks ei vaja tööriistu. Aren...
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Avastage põnev džunglimaailm selle põneva metallteleskoobiga. Te võite reguleerida selle pikkust, et näha veelgi paremini. Ideaalne seade mängimiseks ja aiamaa … mmm, džungli avastamiseks!Soovitatav vanus: 3+ aastatMaterjal: plastik, metallToote mõõdud: 18-24 cm
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Nii kaunid kujundid ja värvid! Raske uskuda enda silmi, kui vaatad sellesse toredasse kaleidoskoopi. Vahva disain kosmoselaevade illustratsioonidega. Loodud avastajatele alates 3. eluaastast.Soovitatav vanus: 3+ aastatMaterjal: metallToote mõõdud: 5x5x18 cm
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Vahvate pildikestega värvilised numbrid kaubamärgilt Scratch. Õppige loendamist ja matemaatilisi tehteid nende vahvate kujukeste abiga. Magnetitega on võimalik kaunistada igat kodus asuvat magneetilist pinda.Vanusele: 3+Materjal: kartong, magnetkummKomplektis: 60 tk
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Uus päev karupere kaupluses. Isakaru korrastab müügiletti, mida te saate magnetiga kinnitada veoauto külge. Teised karud jäävad seniks poodi. Muutke karp mängumajaks. Karp on toodetud vastupidavast kartongist. Komplektis 4 värvilist puidust kujukest, veoauto ja haagis (magnetiga).Vanusele: 2+Materjal: puit, kartong
Scratch — Belgia kaubamärk. Projekteerimisest tootmiseni on ohutus ja kvaliteet alati esimesel kohal. Scratch mänguasju võib julgelt usaldada enda lapse kätesse.Kinnitage magnetiga kanderaam kiirabiauto külge. Haiglas ühendatakse patsient monitoride külge ja hoolitsetakse ta eest. Muutke karp mängumajaks. Karp on toodetud vastupidavast kartongist. Komplektis 3 värvilist puidust kujukest, kiirabiauto, kanderaam (magnetiga) ja monitor. Vanusele: 2+Materjal: puit, kartong