Laste Doomino «Talu» kaubamärgilt Djeco –
värviline versioon kõigi lemmikust doominomängust. Laps laob mängu käigus
loomade kujutisega mängukaarte, leides samade loomapiltidega kaarte.
Teisel küljel on klassikaline täpikestega doomino.
Mäng arendab suurepäraselt:
Mõtlemisvõimet
Tähelepanelikkust
Motoorikat
Lastele vanuses: 3 kuni 5 aastat
Komplektis on 28 doominoklotsi mõõtudega 10 x
5 cm, mis on lapse väikestele kätele väga käepärased. Klotsi ühel küljel on
number ja teisel küljel pilt, millel on kujutatud sama arv loomi. Lapsed
laovad doomino klotse kordamööda nii, et iga järgmine klots algab numbriga,
millega eelmine klots lõppes. Selleks peab laps iga kord sobitama kokku oma
klotsidel olevaid numbreid ja loomade arvu. Võitjaks osutub see, kes kasutab
esimesena ära kõik klotsid. Klotsid on valmistatud kvali...
Loomateemaline piltide äratundmise mäng, mis
tutvustab lapsele numbreid. Mäng algab nii, et igale mängijale antakse kuus
doominoklotsi. Ülejäänud klotsid jäävad virna. Esimene mängija asetab ühe
doomino lauale. Seejärel asetab iga mängija kordamööda klotse, sobitades kokku
kaks ühesugust pilti või kaks ühesugust numbrit. Esimene mängija, kellel ei ole
enam ühtegi klotsi, osutub võitjaks. Komplektis on 28 kahepoolset detaili.
Arendab lapse tähelepanelikkust.
Lastele alates 3. eluaast...
Loomateemaline lotomäng
2-4 mängijale. Keerake kaarte kordamööda ja vaadake, kas need ühtivad teie
kaardiga! Sisaldab 4 eri värvi loteriikaarti, millest igaühel on neli pilti.
Paksust kartongist osad, mida on mugav kätte võtta. Komplektis on 4 tahvlit ja
16 detaili. Sobib lastele vanuses 2+ aastat.
Mäng mälu arendamiseks. Aseta
mängukaardid lauale pildipool all. Esimene mängija keerab kaks kaarti
ümber ja paneb need tagasi. Seejärel keerab järgmine mängija kaks kaarti ümber.
Kui mängija leiab loomapaari, saab ta selle paari endale ja mängib uuesti,
keerates veel kahte kaarti ja nii edasi. Võitja on mängija, kellel on kõige
rohkem paare. Arendab tähelepanelikkust ja mälu. Nööriga kuubikujuline kast,
mida on lihtne ja lõbus kaasas kanda.
Komplektis: 32 detaili (16 paari).
Mäng mälu arendamiseks. Aseta
mängukaardid lauale pildipool all. Esimene mängija keerab kaks kaarti
ümber ja paneb need tagasi. Seejärel keerab järgmine mängija kaks kaarti ümber.
Kui mängija leiab loomapaari, saab ta selle paari endale ja mängib uuesti,
keerates veel kahte kaarti ja nii edasi. Võitja on mängija, kellel on kõige
rohkem paare. Arendab tähelepanelikkust ja mälu. Nööriga kuubikujuline kast,
mida on lihtne ja lõbus kaasas kanda.
Komplektis: 32 detaili (16 paari).
Arvamis- ja osavusmäng. Koala annab juhiseid ja laps paigutab tahvlile õige
arvu esemeid, kasutades selleks komplektis olevaid tange. Õige vastus on
kujutatud kaardi tagaküljel oleval pildil. Tänu kaartide tagaküljel olevale
vastusele saavad lapsed mängu käigus jooksvalt vigu parandada. Tangid aitavad
treenida pliiatsi hoidmist. Komplekti kuulub 1 puidust alus, 22 puidust
detaili, 1 puidust tangid ja 20 kaarti. Sobib alates 3. eluaastast.
Maailma loomade lotomäng. Jätke meelde, leidke üles paarid ja
asetage loomad õigele tahvlile. Mälu arendav mäng, sobib ideaalselt
2-aastastele ja vanematele lastele. Igal tahvlil on loomad ühest ja samast
keskkonnast (jää, džungel, safari ja meri). 4 tahvlit 4 loomaga. Värvilised
taustad aitavad leida vajalikke loomi. Komplekti kuulub 4 tahvlit ja 16 puidust
detaili. Valmistatud FSC® sertifitseeritud puidust. Sobib lastele alates 2.
eluaastast.
Metsloomade teemaline mälumäng. Lapsed peavad meelde jätma ja seejärel üles
leidma kõik loomapaarid. Võitjaks osutub see, kes leiab kõige rohkem paare!
Ideaalne arendav mäng lastele alates 2. eluaastast - õppige lõbusalt! Parandab
nägemismälu. Õpetage lastele paaride moodustamist. Komplektis: 32 puidust
detaili. Suured mugavad puitdetailid. FSC®-sertifitseeritud puit. Puidust
detaili mõõtmed: 6 x 6 x 1 cm. Sobib lastele vanuses 2+ aastat.
Puidust labürint (18 х 18 х 5 cm), kujutatud mängu mõlemal küljel. Pange kokku loomakeste
kujukesed, liigutades nende osi mööda labürinti. Kui 4 looma on kokku pandud, pöörake
labürint ümber ning pange kokku loomad, mis asuvad tahvli tagumisel küljel. Üllatus:
loomakesed lähevad segamini ja mäng saab uuesti alata. Värvilised siluetid näitavad,
kuhu tuleb erinevaid loomi paigutada.
Mida me täna selga paneme? Pange mantel nööbi,
tõmbluku või trukkiga kinni ning loomafiguur ongi täielikult riietatud! Mäng
kolme armsa väikese puidust loomakesega (leopard, karu ja pesukaru). Lapsed
saavad harjutada väikestel kujukestel kuidas tuleb üles tõusta ja riideid lahti
nööpida. Kolm kinnitusviisi: trukid, nööbid ja tõmblukk. Arendab laste
loogilist mõtlemist, koordinatsiooni ja osavust. Puidust looma suurus: 18 x 11
cm. Sobib alates 3. eluaastast.
Loomakujuline doominomäng lastele alates 3. eluaastast. Lapsed
sobitavad värvid kokku puidust doominokividega. Arendav mäng, mille käigus
lapsed õpivad värve ära tundma ja omavahel kokku sobitama. 2 raskusastet:
doomino asetamine lauale või püstasendisse panemine. Puidust loomakujulised
detailid, mida on lihtne käes hoida. Arendab vaatlusoskust ja peenmotoorikat.
Sobib alates 24. elukuust.
Majakujuline osavusmäng, mille käigus lapsed õpivad lukke avama ja
sulgema. Vaata pilte väikese kassi sünnipäevapeost. Cabanalock toetab teie lapse õpinguid alates 3. eluaastast. 4 avatava ja suletava aknaga puidust
majake. Neli metallist lukustussüsteemi: võti, riiv, konks ja lukk. Uste
avamisel ilmub välja ootamatu illustratsioon! Arendab lapse loogikat,
koordinatsiooni ja osavust. Õppige tundma igapäevaelu tahke. Komplekti kuulub 1 lukustatavate osadega mänguasi (puit
ja metall).
Komplektis on 24 värvilist taluloomi kujutavat magnetit. Asetage
magnetid spetsiaalsele tahvlile ja mängige lõbusat mängu üksinda või koos sõpradega.
Või siis asetage need lihtsalt külmkapi külge.
Magnetmängu mängimine aitab arendada motoorikat, kujutlusvõimet, kõnet
ja loovust.
Magnetite mõõdud: 5-7 cm.
Sobib
lastele vanuses 20 aastat. Hoiatus! Magnetosade allaneelamise korral kutsuge
kohale arst.a
Djeco mängud
arendavad laste tähelepanu, panevad lapsi mõtlema, arendavad mälu,
stimuleerivad rääkimist ja pakuvad rohkelt rõõmu! See suurepärane karp sisaldab
kolme armsate dinosauruste piltidega mängu: doomino, bingo ja Memo mälumäng.
Magnetmäng
kalapüük kaubamärgilt Djeco - mäng väikestele kalameestele, kes tahavad püüda värvilisi
ja erksaid kalu. Magnetmäng — on lõbus arendav mäng, kus 2-aastased
lapsed peavad püüdma värvilisi kalu suure magnetilise konksuga õnge abil. Mängu
käigus õpib teie laps erinevaid värve eristama ja neid nimetama. Kõik
Djeco magnetilise kalapüügimängu komplekti osad ja materjalid on absoluutselt
ohutud, mida kinnitavad ka olemasolevad sertifikaadid. Djeco magnetmäng
arend...
Lõbustage end vahva magnetilise mänguga Pardipüük. Mängualusel
ujuvad figuurid ja laps peab need õngega välja õngitsema. Kujukesed kinnituvad õnge
külge magnetiga. See lõbus mäng arendab tähelepanu, osavust ja kannatlikkust.
Selle komplekti on kujundanud Prantsuse kaubamärgi
DJECO disainerid, psühholoogid ja kunstnikud. Lastel on sellega lõbus ja lihtne
mängida. Arendab peenmotoorikat, mis vastutab kõne ja kirjutamise eest. Lastele
vanuses 2+ aastat. Mängu mängitakse paaris, mis teki...
Lubage
enda väikesel lapsel avastada ainulaadseid ja loomingulisi dinosaurustest
inspireeritud üllatusi DinosArt 24-päevase advendikalendri abil. Komplektis
on 8 eset, 2 kleebistega lehte ja ajutised tätoveeringud, mis aitavad arendada
lapse loovust.
Komplektis
on 4 kunstiülesannet, 2 kujukest, 3 lõbusat mängu, sõrmenukk ja 3
mini-3D-puslet, mis pakuvad lapsele tunde kestvat meelelahutust.